Vorläufige Übersetzung
FScene4X hat vollkommene Kompatibilität mit AddOns wie:
FSTerrain, FSGlobal, FSTerrain , FSGlobal, Real Scenery Airfields, World
Airports, Photographic scenery, Custom made airports etc.
FScene4X für FS9 und FSX
Realistische 3D-Landschaften und Farben - alle Jahreszeiten - passt zu allen Add-ons.
Willkommen zur neuesten Ausgabe der äußerst beliebten FScene-Serie.
Die Standardszenerie des Flug Simulator besteht aus einer großen Anzahl von
Texturdateien. Diese werden in der Welt des FS zur Darstellung der Autogen-Szenerie
verwendet, über die Sie hinweg fliegen.
Vor einigen Jahren erkannte Ruud Faber, ein erfahrener Designer von FScene Design
Networks, dass viele dieser Daten durch andere Dateien mit einem realistischeren
Aussehen ersetzt werden könnten. Ruud stellte sich dieser enormen Herausforderung und
kreierte die Produkte der FScene-Serie.
FScene4X wird von Liebhabern der Flugsimulation weithin als ergreifende und subtile
Aktualisierung der Standardszenerie des Flug Simulator anerkannt. Wenn Sie das
Programm einmal installiert haben, werden Sie sich fragen, wie Sie je ohne es
ausgekommen sind.
Die neueste Version umfasst jetzt Ersatztexturen für den Flight
Simulator X und 2004 (FS9). Die Software bedeckt einen großen Teil der Erdoberfläche
und wird Ihre Flüge zu allen vier Jahreszeiten transformieren! Inklusive die wunderschöne
Schnee-Szenerie.
Da FScene4X einfach die Standardtexturen durch einen unterschiedlichen Texturensatz
ersetzt, hat es keinerlei Auswirkungen auf die Bildfolgen und ist mit aktualisiertem
Gitternetzgelände und fotografischer Szenerie vollkommen kompatibel.
FScene macht jeden Ihrer Flüge zu einem optischen Erlebnis.
Die Zeit ist reif fuer den Flug in eine neue Welt!
Wie funktioniert FScene4X
Der Flight Simulator verwendet eine große Anzahl von Texturen zur Definition der
Erdoberfläche, die Sie beim Flug unter sich sehen.Diese Texturen werden selektiv in
Abhängigkeit von der überflogenen Geländeart angewandt.
Beispiele sind: Bauernhöfe, Fels, Wüste, Felder, Dörfer, Klein- und Grossstaedte, Forst,
Wald usw.
Diese Gelaendearte werden außerdem abhängig von dem Teil der Welt variiert, über dem
Sie sich gerade befinden. Wälder in England werden beispielsweise anders aussehen als
die Wälder Australiens. Abschließend werden die Geländearten je nach Jahreszeit variiert.
FScene4X bietet verbesserten Ersatz für einen Großteil dieser Standardtexturen und
tauscht sie in allen Gebieten der Welt aus. Die FScene4X-Versionen wurden entworfen, um
Ihnen einen wesentlich besseren 3D optischen Effekt zu bieten, und wurden unter
Verwendung von Schattierungen verwendet, die für den jeweiligen Ort in der Welt
realistischer sind.
F: Funktioniert FScene4X zu jeder Jahreszeit?
Ja, FScene4X bieten angepasste Ersatztexturen für alle jahreszeitlichen Versionen der
enthaltenden Texturen. Die jahreszeitlichen Versionen der Texturen wurden sorgfältig
entwickelt, um eine realistischere Variation als die der Standardversion zu gewährleisten
F: Ist FScene4X mit Geländeszenerie auf Gitternetzbasis aus sonstigen
Erweiterungsprogrammen wie FSTerrain und FSGlobal kompatibel?
Ja, FScene4X ersetzt die Geländetexturen in Flight Simulator und fließt zur Anpassung an
steigendes bzw. fallendes Gelände in der gleichen Weise wie die Standardtexturen.
F: Funktioniert FScene4X mit eigens erstellten Flughafenszenerien wie Real Scenery
Airfields oder World Airports?
Ja, FScene4X beeinflusst lediglich das Gebiet außerhalb des Flughafengeländes. Alle von
Ihnen installierten Standardflughäfen sowie eigens erstellte Flughafen werden genau wie
beabsichtigt dargestellt. Es wird nur das Gelände außerhalb der Flughäfen geändert, und
der gesteigerte Realitätsgrat der Texturen von FScene4X sollte Ihre Flughäfen auch aus
der Entfernung noch besser aussehen lassen!
F: Ist FScene4X fotografischer Szenerie wie den VFR Real Scenery-Paketen
kompatibel?
Ja. Es besteht vollkommene Kompatibilität. Ungeachtet des Einsatzes von fotografischer
Szenerie für einige Gebiete können Sie FScene4X trotzdem installieren und betreiben. In
diesem Fall werden die Texturen von FScene4X nur außerhalb der fotografischen Gebiete
dargestellt. Innerhalb der fotografischen Gebiete werden die FScene4X Geländetexturen
nicht sichtbar sein.
F: Wie wähle ich zwischen fotografischer Szenerie und FScene4X?
Falls fotografische Geländeszenerie für ein bestimmtes Gebiet installiert ist, wird diese in
jedem Fall über den standardmäßigen Geländetexturen oder den Geländetexturen von
FScene4X dargestellt. Falls Sie die FScene4X-Szenerie anstelle der fotografischen
Szenerie darstellen wollen, müssen Sie den Eintrag für die bestimmte fotografische
Szenerie in der Szenerie-Bibliothek deaktivieren.
F: Hat FScene4X einen Einfluss auf die Autogen-Bäume und -Gebäude des Flight
Simulator?
Nein. FScene4X wurde sorgfältig im Hinblick auf die Kompatibilität mit dem Standard
Autogen im Flight Simulator entworfen. Außerdem hat es den Vorteil, dass sein
verbessertes 3D Erscheinungsbild dem Gelände ein deutlich stärkeres dreidimensionales
Aussehen aus Flughöhen verleihen kann, in denen Autogen nicht mehr sichtbar ist
F: Wird FScene4X die Leistung des Flight Simulator verringern?
Definitiv nicht! Die Ersatztexturen haben genau dieselbe Größe und dasselbe Format wie
die standardmäßigen Geländetexturen. Sie werden nach erfolgter Installation von FScene
X genau dieselbe Leistungsfähigkeit wie zuvor feststellen.
F: Wird FScene4X dauerhafte Veränderungen an der Einstellung meines Flight
Simulator vornehmen, die nicht rückgängig gemacht werden können?
Nein. Bei der Deinstallation von FScene4X ( siehe Installation) wird der Flight Simulator auf
seinen früheren Zustand zurückgesetzt, wobei alle standardmäßigen Geländetexturen
wieder aktiviert werden